Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

Hämähäkki siirtää sotilasnsa C3sta D2on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Matti. Hämähäkki voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.

Ruudusta E2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun G1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E6.

Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun G4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5.

Hämähäkkin sotilas saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta D5 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun E3; sitten sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää C6 taakseen. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Ruudusta B7 ruutuun A6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin kuningatar saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A5, samalla kun hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta C6 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D2. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa H5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Hämähäkki etenee ruutuun D2 ja vaatii kuningatarmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B3 taakseen. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta B2 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3.

Hämähäkkin kuningatar saavuttaa A6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta D2 ruutuun H2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G4.

Matti: Hämähäkki päättää sankarimmen ruudussa E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3