Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D8sta E7on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun H6; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8.
Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F6.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D4. Kaadettuaan ratsun ruudussa D4 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta D5 ruutuun E6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E7 ruutuun C5.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun G8. Rottan kuningatar saavuttaa G5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun D6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää G7 taakseen.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun G6; sitten luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta D5 ruutuun F7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun E7, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G4 taakseen.
Julma isku: Rottan kuningatar kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa C5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B3; sitten luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa G2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun D7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G2 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D8. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta D8 ruutuun E7.
Rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D6 ruutuun C5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.