Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Rotta siirtää kuningasnsa D7sta D8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5; sitten sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5.
Rotta etenee ruutuun H5 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun E5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Rotta siirtää kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun C2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta etenee ruutuun E5 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta etenee ruutuun G6 ja vaatii kuningatarmme.
Ruudusta C5 ruutuun D6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G6 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja rottan kuningatar etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta etenee ruutuun D8 ja vaatii kuningatarmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A3. Ruudusta D5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6. Ruudusta H3 ruutuun H4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B3 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8; sitten sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A5, ja rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8; sitten sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää B6 taakseen.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 43 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 23
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2720 finished games (1153 wins, 439 losses, 1128 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.