Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Etana etenee kuningatarllaan A8on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4; sitten luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3.
Ruudusta F7 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningatar valtaa E2n ja jättää B5 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F4. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa A8n ja jättää G8 taakseen. Etanan kuningatar iskeytyy ruutuun A8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F7; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa A1.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningatar hyppää ruudusta E5 ruutuun A1.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A1 ruutuun D4. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F2. Etanan kuningatar saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F2 ruutuun F6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G8.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun B2. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun B2.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B2 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F8 ruutuun E7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C4. Ruudusta C3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C3.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 70
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 18
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.