Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa B3.
Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1. Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun C2.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun C4. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun D5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun D5.
Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen ratsu valtaa B5n ja jättää C3 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C6; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B6 ruutuun C5.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun E7, ja sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää B5 taakseen.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E3. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C3 ja repii ratsun sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3; sitten etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E2.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun B2, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.
Etanan terä iskeytyy ruutuun F2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.