Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää B8sta A7on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4; sitten sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää G2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Ruudusta C4 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6; sitten sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4. Rotta etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää C1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7.
Ruudusta D5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7.
Ruudusta B5 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun A3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Rottan ratsu saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B8, ja rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta B5 ruutuun A7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. Ruudusta B8 ruutuun A7 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen kuningatar valtaa G2n ja jättää A8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E3 ruutuun E5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa F8n ja jättää H8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Ottamalla sotilasn ruudussa G5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C7 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun H8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.
Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D6 taakseen.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.