Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Jättirotta kerroksella 5.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää B6sta A6on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Jättirottaä vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2; sitten jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C3, ja sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5.
Ruudussa C1 Jättirotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6. Jättirottan lähetti iskeytyy ruutuun H6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G4 taakseen.
Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H6 ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F5 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Jättirotta antaa shakin lähettillä ruudussa B7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4; sitten jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.
Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun A3.
Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4, ja heti perään jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Shakki Jättirottaltä: lähetti juurtuu ruutuun E7.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C6; sitten luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja heti perään jättirottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B6 ruutuun A6.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A7, ja sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää A5 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten jättirottan lähetti etenee ruudusta H4 ruutuun G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2, ja heti perään jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D3 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H6 ruutuun F4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään jättirottan lähetti etenee ruudusta H6 ruutuun F4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1; sitten jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.
Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun B7, ja sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B7 ruutuun E4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4; sitten jättirottan lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun H7.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Jättirottaä vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 70
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 6
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.