Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ruudusta H4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2. Rottan kuningatar saavuttaa F1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa H3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F7, ja rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun C8.
Ottamalla sotilasn ruudussa E7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta etenee ruutuun E7 ja vaatii kuningatarmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta siirtää ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää G4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D7.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F8. Ottamalla ratsun ruudussa F8 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4. Rotta etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E8 ruutuun C6 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun E6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4; sitten sankarimmen kuningatar valtaa E7n ja jättää E8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H5. Ruudusta E7 ruutuun C7 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D4.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D2. Ruudusta D4 ruutuun D2 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun H4. Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.
Rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 21 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 29
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.