Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Etana etenee kuningasllaan B8on ja valloittaa kuningatarmme.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5; sitten sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5.

Ruudusta D3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F5.

Etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B3.

Ruudusta C5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2; sitten sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3.

Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa G6n ja jättää G8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C3, ja etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B3 ruutuun C2 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6; sitten sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B5. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun B6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A2 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2