Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää H2sta G3on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun C5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etana etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C5 ruutuun F2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Etana siirtää lähettinsa ruudusta F2 ruutuun G3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta G3 ruutuun H2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Etanan sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H3.
Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää B2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Ruudusta C3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G1. Ruudusta G2 ruutuun G3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E2.
Ruudusta F3 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää lähettinsa ruudusta G1 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D4; sitten sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta C3 ruutuun A5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. Ruudusta D6 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D8 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja etanan lähetti etenee ruudusta A5 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F2. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G8 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.