Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Jättirotta etenee ratsullaan E6on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Jättirottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan lähettin.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2. Jättirottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C1, ja jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Jättirottan sotilas saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E2.
Shakki Jättirottaltä: torni juurtuu ruutuun A2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Jättirotta antaa shakin tornillä ruudussa F2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa F2.
Jättirottan lähetti saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Jättirotta työntää ratsun ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.
Jättirotta antaa shakin ratsullä ruudussa F5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4, ja luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, samalla kun jättirottan ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun G7.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun G3, ja jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun E2. Ruudusta G3 ruutuun E2 sankarimmen ratsu nielee Jättirottan sotilasn.
Shakki Jättirottaltä: lähetti juurtuu ruutuun E3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G4, samalla kun luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, ja jättirottan lähetti etenee ruudusta D2 ruutuun H6.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C3, samalla kun jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 ruutuun A4 sankarimmen ratsu nielee Jättirottan sotilasn.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen ratsu valtaa C5n ja jättää A4 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G7 ruutuun E6.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D7.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.
Jättirottan lähetti etenee ruudusta H6 ruutuun G7. Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Jättirottan shakkiin.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
Jättirotta etenee ruutuun E5 ja vaatii ratsumme.
sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo ratsunsa ruutuun F8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Jättirottan lähetti etenee ruudusta E5 ruutuun F6. Ruudusta F5 sankarimmen kuningas pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Jättirottaltä.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen, ja heti perään jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6.
Jättirottan sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. Jättirotta asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G6, ja heti perään pimeydestä Jättirotta työntää ratsun ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Jättirotta siirtää ratsunsa ruudusta F8 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E6.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Jättirottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H5. sankarimmen kuningatar valtaa A8n ja jättää G8 taakseen, ja heti perään jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G4.
Ottamalla sotilasn ruudussa A4 sankarimme ajaa Jättirottan shakkiin.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E5. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6, ja heti perään pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F3.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun F2, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E3; sitten pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G1, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E3. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun H2.
Ruudusta F2 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H1, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E2.
Ei sankarimme eikä Jättirotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 57 s
- Moves
- 107
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 12
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.