Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa D1.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Etana kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta D1 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, ja etanan lähetti etenee ruudusta E5 ruutuun D4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A1; sitten sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää B3 taakseen.

Varjoista, Selkäisku. Etana menettää nappulan sankarimmen terälle.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun B3. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun C4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. Etanan ratsu etenee ruudusta G8 ruutuun E7, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C2.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2, ja heti perään pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B3.

sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B2 taakseen; sitten etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E7 ruutuun F5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B2.

Varjoista, Selkäisku. Etana menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun F3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun D1. Etana asettaa ratsunsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1.

Etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun C2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1; sitten pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E5. sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää C1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D3.

Ruudusta B3 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2, ja heti perään pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E4.

sankarimmen lähetti valtaa F6n ja jättää H4 taakseen. Etanan sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta C2 ruutuun D1 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Etana etenee ruutuun G3 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4.

Etanan sotilas saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta F1 ruutuun G2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3.

Ruudusta G2 ruutuun G3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2, ja heti perään pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3.

Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5; sitten pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4, ja heti perään pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6.

sankarimmen lähetti valtaa E5n ja jättää B2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B6. Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G5. Etanan kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun B4.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun B2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3; sitten pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B3.

sankarimmen kuningatar valtaa E5n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A4. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun B3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun A1; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3, ja heti perään pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B1. Ruudusta E1 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun C1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B3, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D2.

Etanan kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun A4. Ruudusta A2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D4 taakseen.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 41 s
Moves
127
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 2