Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rotta siirtää torninsa A2sta A8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5. Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun G1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Ruudusta H3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta G1 ruutuun B6 sankarimmen lähetti nielee Rottan ratsun.
Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun B6 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E6.
Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta C6 ruutuun B5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Rotta etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7, ja rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää F8 taakseen.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun D8, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.
Ruudusta D7 ruutuun E7 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa torninsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun D8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta antaa shakin tornillä ruudussa A8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A8.
Rotta siirtää torninsa ruudusta A2 ruutuun A8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A8 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, samalla kun rottan torni etenee ruudusta E2 ruutuun A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja rotta asettaa torninsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää D7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja rottan torni etenee ruudusta B2 ruutuun A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun A1; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C2.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun D1. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D1.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 49 s
- Moves
- 121
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.