Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta D2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Ei sankarimme eikä Aave vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Aave työntää tornin ruutuun B5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Aaven ratsu saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3, samalla kun luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja aaven lähetti etenee ruudusta A3 ruutuun B2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F3, samalla kun aave asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.

Pimeydestä Aave työntää ratsun ruutuun B6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Aave antaa shakin tornillä ruudussa B3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E2, ja luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, samalla kun aaven kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Aave antaa shakin tornillä ruudussa D2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun A2. Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Aaven tornin.

Aave vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C4.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Aaveltä.

Aave kaappaa lähettin ruudussa C4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Aaven ratsu saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D2. Aaven sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Aave antaa shakin lähettillä ruudussa C3.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Aave menettää nappulan sankarimmen terälle.

Aave vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3. Shakki Aaveltä: lähetti juurtuu ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja aaven lähetti etenee ruudusta A1 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D2.

Aave asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Shakki Aaveltä: torni juurtuu ruutuun B2.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E2 taakseen, samalla kun aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1, ja luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun aaven sotilas etenee ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1.

Aave asettaa torninsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Aave työntää lähettin ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D1 taakseen.

Aave vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E6 ruutuun F5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D1. Aave antaa shakin lähettillä ruudussa C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, ja aaven torni etenee ruudusta G2 ruutuun G7. Ruudusta C1 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Aaven lähettin.

Aave asettaa sotilasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Aave työntää tornin ruutuun G5; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D3 taakseen.

Aaven torni saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F3, ja luolan oveluudella Aave tuo lähettinsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2.

Aave antaa shakin tornillä ruudussa E2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H1. Aaven torni saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta H1 ruutuun H2 sankarimmen kuningas nielee Aaven sotilasn.

Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää H2 taakseen. Aave vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F6 ruutuun E7.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F3, samalla kun luolan oveluudella Aave tuo torninsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4.

Shakki Aaveltä: lähetti juurtuu ruutuun G5.

Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen kuningas nielee Aaven lähettin.

Aave antaa shakin tornillä ruudussa G1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Aaven torni saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää H6 taakseen, samalla kun aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G4, ja luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, samalla kun aaven sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G2.

Aave asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G2 ruutuun H1 sankarimmen kuningas nielee Aaven tornin.

Pimeydestä Aave työntää lähettin ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää H1 taakseen. Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun H3, samalla kun luolan oveluudella Aave tuo lähettinsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja aaven sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5. Aave asettaa lähettinsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6.

Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E6 taakseen. Aave vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E6, ja luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun aaven lähetti etenee ruudusta H8 ruutuun E5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa E5.

Aave asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun F3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F5 taakseen.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Ruudusta G4 ruutuun H4 sankarimmen kuningas nielee Aaven sotilasn.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Varjoista, Selkäisku. Aave menettää nappulan sankarimmen terälle.

Aaven kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F3, ja heti perään aave asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2; sitten pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun C3. sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun D2, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3.

Aaven sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2; sitten aave asettaa kuningatarnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.

Shakki Aaveltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.

sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningatarnsa ruutuun B2, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Aaven kuningatar etenee ruudusta B2 ruutuun C2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E1, ja heti perään aave asettaa kuningatarnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2; sitten pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun C4.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F2 taakseen. Shakki Aaveltä: kuningatar juurtuu ruutuun E3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Aave tuo kuningatarnsa ruutuun D2, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1.

Aaven kuningatar etenee ruudusta D2 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun G2; sitten aave asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2, ja heti perään pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun C4. sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F2 taakseen.

Aave vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C3 ruutuun B3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2. Shakki Aaveltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Aave antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.

Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Aaven kuningatarn.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Aave vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
159
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
31 / 3
First capture
move 11
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (159 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 13