Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Espectro en el piso 13.
¡Espectro mueve su alfil de D6 a E5 y derriba su caballo de nuestro héroe!
Jaque mate. Espectro derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su torre de Espectro avanza de A4 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H1 a H3.
Espectro coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Espectro empuja su torre hasta B2. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G1 a F3.
Espectro da jaque con su torre en D3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1. Su alfil de Espectro llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su peón de Espectro avanza de A7 a A6. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Espectro en jaque.
Su alfil de Espectro cae sobre E5 y arranca su caballo a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G2. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Espectro confuso.
Desde la oscuridad, Espectro empuja su caballo hasta C6.
nuestro héroe cae ante el mate de Espectro. La mazmorra no perdona.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 58 s
- Jugadas
- 40
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 3
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (40 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.