Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F6 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata en silencio.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G5.

Su rey de Rata avanza de H7 a H6, y nuestro héroe avanza su caballo de G5 a H3. Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4, y acto seguido desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. Su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás; entonces rata responde moviendo su caballo de B8 a D7.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5.

Su caballo de Rata avanza de D7 a F6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F6.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata desaparece sin dejar rastro.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su peón de C4 a C3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Su peón de Rata avanza de E6 a E5. De C3 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de H7 a H6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 1 s
Jugadas
39
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1