Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de D4 a C6 y captura su peón enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata desaparece sin dejar rastro.
Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4, y desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.
Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G5 atrás, mientras rata responde moviendo su peón de D7 a D6. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de H4 a F3. Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata en silencio.
Su peón de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F8.
Desde H7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E5.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F6 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en B2.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D4 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de H6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6. Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de G5 a H4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C4 a A4.
Su rey de Rata avanza de H3 a H2, y nuestro héroe avanza su dama de A4 a C4. Rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.
Rata responde moviendo su rey de G2 a G1. Mate. Su alfil de nuestro héroe en D4 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 48 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 2
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.