Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Rata avanza su rey hasta A6 y se cobra su torre de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3, y su peón de Rata avanza de G4 a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de F8 a G8.

nuestro héroe avanza su caballo de F3 a E5, y rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G5. Al tomar su peón en E7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E7 a C8. Jaque de Rata: su caballo se planta en F3.

De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su caballo de C8 a A7. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata en silencio.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su rey de Rata avanza de E6 a F7, y nuestro héroe avanza su caballo de A7 a C6. Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6, y acto seguido desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás; entonces rata responde moviendo su rey de G7 a F6.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.

Su rey de Rata avanza de F7 a G8, mientras nuestro héroe avanza su torre de A1 a A6. Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A7.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Desde E5, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G6 a F6. De E5 a F3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Desde H7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A6.

Su rey de Rata avanza de D6 a C7. Desde F4, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F6.

Rata mueve su rey de B7 a A6 y derriba su torre de nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A4.

Rata responde moviendo su rey de A6 a B6. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D7. Su rey de Rata avanza de A7 a A8.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A4.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.

Rata responde moviendo su rey de A6 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Desde B8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de A6 a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.

Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4; entonces desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7.

Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás, y acto seguido rata responde moviendo su rey de B7 a C8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A5.

Su rey de Rata avanza de D8 a C8. Desde A6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A7, y acto seguido desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.

Su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás; entonces rata responde moviendo su rey de E8 a E7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 6 s
Jugadas
101
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 6
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1