Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H6.

Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a D1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6.

De D1 a D5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su peón de Murciélago avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a F8, mientras murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

De F8 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Murciélago responde moviendo su peón de B5 a B4. De C5 a B4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su rey de Murciélago avanza de G6 a H7. nuestro héroe avanza su alfil de A3 a D6, y murciélago coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8. Su torre de nuestro héroe ocupa D7, dejando D5 atrás; entonces murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en B7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D6.

Su rey de Murciélago avanza de F8 a G8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8.

Su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su rey de G8 a H8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6. Murciélago avanza hasta F8 y se cobra su alfil de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en A8 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
48 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
15 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.

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