Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H2.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3. Su torre de Murciélago cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3; entonces murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H2.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5, y su caballo de nuestro héroe ocupa G4, dejando H2 atrás. Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en B3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su caballo de Murciélago avanza de B7 a A5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Murciélago responde moviendo su rey de D8 a D7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E8.
Desde F6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago avanza de E8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F6 a D5.
Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en D3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6. Desde C7, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Un golpe cruel: su caballo de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C4.
Murciélago coloca su rey en G4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de F5 a E4. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E1.
Su rey de Murciélago avanza de E4 a F5. nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3; entonces murciélago coloca su peón en B3, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6, y su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando D8 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G6 a H7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E1 a E6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7; entonces su rey de Murciélago avanza de H8 a G8.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 32 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.