Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

¡Murciélago mueve su peón de E4 a D3 y derriba su torre de nuestro héroe!

Jaque mate. Murciélago derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A5; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A4 a A3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su rey de Murciélago avanza de E8 a F7.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Su torre de Murciélago llega a F6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Murciélago mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A3 a B3.

Su caballo de Murciélago llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Jaque de Murciélago: su torre se planta en F2.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1, y murciélago coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5. De B3 a D3, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.

Murciélago captura su torre en D3 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Su torre de Murciélago llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3. Jaque de Murciélago: su torre se planta en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta F1; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

El filo de Murciélago cae en D5 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 8 s
Jugadas
34
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 2
Material capturado (héroe / rival)
6 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (34 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.

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