Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A7.

Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta B2, y su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D5 a D4.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su peón de Murciélago avanza de B6 a B5.

nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta C2, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa A1, dejando B2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B7 a B5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de C2 a A2.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A1 a D4.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.

Murciélago coloca su torre en A4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta A8. Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás, mientras murciélago responde moviendo su torre de A8 a A7.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B3. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Su rey de Murciélago avanza de F7 a E6. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A7.

Murciélago coloca su peón en B2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B2 a B5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5. Su rey de Murciélago avanza de D8 a C8; entonces nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6.

Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7, y desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F8. Desde D6, su alfil de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E7. Su rey de Murciélago avanza de G7 a G6.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 45 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
13 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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