Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Ciempiés en el piso 6.
¡Ciempiés mueve su dama de E4 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Ciempiés logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2; entonces con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, y acto seguido su peón de Ciempiés avanza de G7 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a F2. Jaque de Ciempiés: su peón se planta en E3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su torre hasta G4, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.
Ciempiés responde moviendo su torre de G4 a H4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1. Jaque de Ciempiés: su peón se planta en E2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2. Ciempiés da jaque con su alfil en F6.
nuestro héroe avanza su rey de B2 a B1, y acto seguido ciempiés coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Ciempiés desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta G4. Su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando B1 atrás, y ciempiés responde moviendo su peón de E7 a E5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a B1. En E1, Ciempiés corona y obtiene un dama de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en E4.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a C3, mientras ciempiés coloca su peón en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4, y desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta E7.
Su rey de nuestro héroe ocupa A5, dejando B4 atrás. Un golpe cruel: su dama de Ciempiés captura su peón de nuestro héroe en C4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Ciempiés se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 4 s
- Jugadas
- 30
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 1
- Primera captura
- jugada 15
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 6
Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 352 partidas terminadas (186 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (30 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.