Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su caballo de E6 a G5 y derriba su alfil de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a C5.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Su caballo de Rata avanza de C5 a E6. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su alfil de nuestro héroe en G5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B7 a A8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Su caballo de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de F4 a E5.
Su rey de Rata avanza de A8 a A7. nuestro héroe avanza su dama de D1 a D7, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D7 a E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata responde moviendo su rey de B7 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Rata avanza de B8 a A8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de A8 a B7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 6 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.