Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C2 a B3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. De F5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su peón de D7 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su caballo de Rata avanza de F7 a E5.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.

Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5, y rata coloca su caballo en B3, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y su rey de Rata avanza de E7 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa C6, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8.

De C6 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G8.

Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 5 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
8 / 2
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1