Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre A1 y derrota a su dama de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E5 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su caballo de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Su caballo de Rata cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a D3.

Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de D3 a C2. Su caballo de Rata llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C2.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C2.

Su rey de Rata avanza de E6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4, y su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a A5.

En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en A1.

Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Desde C1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.

Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G4 a G3, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C1 a F1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G3 a H4.

nuestro héroe avanza su dama de F1 a F5; entonces rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en E4 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y su dama de nuestro héroe ocupa C4, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a G6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de H7 a H8.

Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E7, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de H6 a H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Su rey de Rata avanza de G4 a G5. Desde D2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su dama de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Su rey de Rata avanza de H7 a H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.

Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su dama de D6 a D8; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Su rey de Rata avanza de G5 a H6. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H4 a G3. Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Su rey de Rata avanza de H4 a H5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.

Rata responde moviendo su rey de H7 a H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G7 a H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Mate. Su dama de nuestro héroe en F7 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
7 min 13 s
Jugadas
143
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 6
Material capturado (héroe / rival)
19 / 6
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (143 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.

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