Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B5.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su rey de Rata avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

De F4 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su rey de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C4 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B5.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. De B5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
46 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1