Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G4 a H5 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F6 a H5. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su caballo de Rata avanza de F6 a E4.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Su caballo de Rata llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. De E4 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su caballo de F5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, mientras rata coloca su caballo en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. De C6 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6, y su caballo de Rata avanza de F4 a H5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en H5.
Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Desde D7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su peón en H4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su dama de H7 a H5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su dama de nuestro héroe ocupa H7, dejando H5 atrás.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 54 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.