Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre D6 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5, mientras su caballo de Rata avanza de F6 a E4. De E5 a C7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su caballo de C5 a E4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su caballo de Rata avanza de C5 a E6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando C7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. Desde E5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su rey de Rata avanza de F7 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3. Rata captura su peón en E4 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7, y su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, mientras rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su caballo de H7 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su caballo de Rata avanza de E4 a D6. De E5 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 53 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.