Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su caballo de F3 a D2 y derriba su alfil de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás.

Jaque de Rata: su caballo se planta en F3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su alfil de nuestro héroe en D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D2 a F1. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E1 a F1.

Rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de E5 a F4.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Rata responde moviendo su rey de H4 a G3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de G3 a F3. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A5.

Rata responde moviendo su rey de H3 a H4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a G5.

Su rey de Rata avanza de H3 a G3. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G3 a H3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G3 a F3.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3, y su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H3 a G3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de H3 a G3. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G3 a H3. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 22 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

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