Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de B5 a B6 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6; entonces su caballo de Rata avanza de B6 a C8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a B2.
Rata da jaque con su peón en A3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su rey de A3 a B4.
Jaque de Rata: su peón se planta en C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C4.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Jaque de Rata: su caballo se planta en B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5; entonces su caballo de Rata avanza de B6 a A8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a G6. Su peón de Rata llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B6.
Su rey de Rata avanza de E7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a D4.
Su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E8 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 26 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.