Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta C6 y se cobra su dama de nuestro bando.

Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y acto seguido rata coloca su torre en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su torre de B8 a B3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su torre de Rata avanza de B8 a B1. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.

Rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta G1, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Su torre de Rata llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F3. Jaque de Rata: su torre se planta en F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E7.

Su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata da jaque con su torre en E2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7. Rata da jaque con su torre en F2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Su torre de Rata cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su torre de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a A8, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C2. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a A5.

Su rey de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en C6.

Su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su torre de C2 a H2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su torre de Rata avanza de H2 a D2. nuestro héroe avanza su dama de E8 a H8.

Su torre de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Tras derribar su dama en E5, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su torre de E5 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su torre en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de B7 a B6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B1, y acto seguido su torre de Rata avanza de E4 a C4. nuestro héroe avanza su dama de B1 a B5; entonces rata coloca su torre en D4, acechando cada casilla.

Desde C5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su torre en D4 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de B7 a C8. nuestro héroe avanza su dama de B4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. Desde C5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A5.

Su rey de Rata avanza de A7 a B8. nuestro héroe avanza su rey de G6 a H7; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F8 a E8.

Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
57 min 18 s
Jugadas
118
Cómo terminó
tiempo agotado
Capturas (héroe / rival)
9 / 6
Material capturado (héroe / rival)
15 / 30
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (118 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.

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