Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su torre de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.
En A1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Tras derribar su alfil en C1, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de G8 a H6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su torre en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G2 atrás.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B3. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de G5 a H6.
Su torre de Rata avanza de B3 a B8. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su torre de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D3, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5; entonces su rey de Rata avanza de G8 a G7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.
Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F6 a G5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C7.
Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Su rey de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E4 a E3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3.
En D1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B4, y acto seguido rata coloca su dama en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta F2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata responde moviendo su dama de F2 a F8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5. Rata da jaque con su dama en C7.
nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5; entonces rata coloca su dama en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta B2.
La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 36 s
- Jugadas
- 82
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 24
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (82 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.