Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en D5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D7 a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando H8 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a A8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su rey de Rata avanza de G6 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a A2.
Rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C2 a C3.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a E5.
Su peón de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Desde F4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Su rey de Rata cae sobre D5 y arranca su dama a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5; entonces su rey de Rata avanza de D5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de F4 a E5. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Su rey de Rata avanza de F6 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a H6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en H3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Desde G3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F3.
Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F5 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 22 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 9
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.