Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre D2 y derrota a su torre de Murciélago!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a D2. nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a D2.
Su rey de Murciélago avanza de E8 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de F6 a E7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a H4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D8 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de D2 a C3; entonces murciélago coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5, y su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando A4 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B7 a B5.
Su peón de Murciélago avanza de E5 a E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F8.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B6 a D6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Su rey de Murciélago avanza de C7 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D5 a C5.
Murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A7, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de A7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C5 a E5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Murciélago avanza de B7 a A6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Murciélago coloca su peón en H5, acechando cada casilla. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E6.
Murciélago responde moviendo su rey de B6 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B6. Desde E6, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago avanza de B6 a C7. nuestro héroe avanza su torre de E6 a E5; entonces murciélago coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 37 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.