Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Jaque de Murciélago: su torre se planta en D1.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en D1.

Su peón de Murciélago avanza de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A4.

Murciélago coloca su peón en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7, y su torre de nuestro héroe ocupa E3, dejando E4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F7 a G6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B3; entonces su rey de Murciélago avanza de G7 a G8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Murciélago coloca su peón en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B6 a B7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D4, mientras su torre de nuestro héroe ocupa B6, dejando B7 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de E5 a E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B6 a H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su peón de Murciélago cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en G6.

Murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H6.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de G3 a E3.

Murciélago responde moviendo su rey de H6 a G7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a F4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6.

Desde E6, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Su rey de Murciélago avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, y acto seguido murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de G7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F8 a G8. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a B2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
58 s
Jugadas
49
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 31 % de las partidas de este piso.

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