Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H6.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en H6.
Su peón de Murciélago avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G5.
Murciélago responde moviendo su rey de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y su caballo de Murciélago avanza de B7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, mientras murciélago coloca su caballo en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de D5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F5, mientras su peón de Murciélago avanza de B5 a B4. nuestro héroe avanza su caballo de F5 a H6.
Murciélago mueve su caballo de F7 a H6 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F5. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago responde moviendo su rey de D5 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B6. De E8 a A4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su caballo de Murciélago avanza de F5 a E3. Desde D8, su alfil de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Murciélago responde moviendo su rey de B8 a A8. De C7 a D6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago da jaque con su caballo en C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su caballo de Murciélago avanza de C4 a A3. Al tomar su peón en A6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago coloca su rey en B8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B6. Murciélago avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.
Murciélago responde moviendo su rey de B8 a C8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 15 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 31 % de las partidas de este piso.