Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a H6 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su torre de Murciélago cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A4 a A7.
Murciélago coloca su torre en H1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4.
nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de A7 a B7.
Murciélago responde moviendo su torre de H1 a H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su rey de Murciélago avanza de E8 a E7.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.
Murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E6 a D7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a F8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Su rey de Murciélago avanza de D7 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F8 a D6.
Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Su peón de Murciélago cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.
Murciélago responde moviendo su rey de D8 a C8. nuestro héroe pone en jaque con su torre en B8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4; entonces su rey de Murciélago avanza de D7 a C6.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7. Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago cae sobre B8 y arranca su torre a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E6 a C5; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de A8 a A7.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces murciélago coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Murciélago responde moviendo su rey de C6 a D5. Mate. Su dama de nuestro héroe en D7 deja a Murciélago sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 13 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 7
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 31 % de las partidas de este piso.