Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de F8 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3. Su caballo de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Rata mueve su caballo de B2 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás. Rata avanza hasta F2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su caballo de Rata avanza de F2 a H1.

nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de H1 a F2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, y su rey de Rata avanza de E5 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, mientras rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.

Jaque de Rata: su caballo se planta en C5.

Su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C5 a B3. De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata mueve su peón de A4 a B3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de F6 a F5. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta B2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Rata responde moviendo su rey de E5 a F5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en B2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.

Su rey de Rata avanza de E4 a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F2.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Desde E2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de F6 a G7.

nuestro héroe avanza su dama de E4 a F5, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Al tomar su peón en G5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 6 s
Jugadas
89
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1