Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre A4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su peón de Rata avanza de A5 a A4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A4 a A3. De B2 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, mientras su rey de Rata avanza de F8 a E7.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A6, mientras rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A4.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en A4.
Rata responde moviendo su rey de D6 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su rey de Rata avanza de D7 a C8. De C5 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3.
De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Desde A4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de A7 a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.
Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa D8, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B7 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de A8 a B8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A4.
Rata responde moviendo su rey de A7 a B7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H4, y su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, mientras rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B7 a C7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de B7 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 50 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.