Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B4.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su caballo de C6 a B4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A3 a B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Rata avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E5 a G6.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F8.
Su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a D6.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su peón de Rata cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de B7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G3, dejando G8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A7 a A8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Su rey de Rata avanza de B7 a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.
Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8.
Mate. Su dama de nuestro héroe en D8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 28 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.