Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4; entonces rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Rata responde moviendo su caballo de E5 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5.
Su caballo de Rata cae sobre A3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.
Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Su rey de Rata cae sobre G5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3.
Rata da jaque con su caballo en E5.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a E4; entonces rata coloca su caballo en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata da jaque con su caballo en B6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C6. Su rey de Rata cae sobre G5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C7.
Su caballo de Rata avanza de B6 a C4. nuestro héroe avanza su rey de C7 a D7, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E8. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.
Su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a D6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D8 a C7.
Rata da jaque con su caballo en E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E8 a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C5.
Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a A5.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B6. Tras derribar su peón en A4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de F5 a E5. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D7.
Su caballo de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a E7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 0 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 8
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.