Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su peón de Rata avanza de E6 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E7.

De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su peón de C6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a B8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.

De B2 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6, mientras rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.

De D6 a C7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A8.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Desde C5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, mientras rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A6 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de A6 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.

Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B8.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 47 s
Jugadas
57
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
8 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 41 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1