Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su peón de Rata avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E7.
De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de C6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.
De B2 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6, mientras rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
De D6 a C7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A8.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Desde C5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, mientras rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A6 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de A6 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.
Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B8.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 47 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 41 % de las partidas de este piso.