Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de D3 a C4.

Su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de D7 a E7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8.

nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de E7 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A6 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a B8.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de B7 a A7. Mate. Su dama de nuestro héroe en D7 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 40 s
Jugadas
77
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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