Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a B4.
De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. De F4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7. De C5 a D5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.
Su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5, mientras rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de G7 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 21 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.