Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Rata avanza su peón hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H4 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H5.

Su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su peón de D6 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G5.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G6 a H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Su rey de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G7, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C5.

nuestro héroe avanza su caballo de D4 a B5.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 31 s
Jugadas
53
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
5 / 2
Material capturado (héroe / rival)
5 / 2
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

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