Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E1 a E2 y captura su dama enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H2, y acto seguido su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en C7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E2 a E3.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3; entonces su peón de Rata avanza de G5 a G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Rata da jaque con su peón en D6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Su rey de Rata avanza de B7 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a C6.
Rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a B3. En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su dama de Rata avanza de A1 a A6. nuestro héroe avanza su rey de C2 a B2, y acto seguido rata coloca su dama en D3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta H3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su dama de H3 a F3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E1. Su dama de Rata llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en E2.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 55 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.