Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en E3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su peón de Rata avanza de E5 a E4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre G5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a H4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.
Su peón de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de H4 a G4. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Su rey de Rata cae sobre G3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2.
Su rey de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2; entonces rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E4 a D4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3.
Su rey de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E5 a E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de B6 a C6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a E8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, y acto seguido su rey de Rata avanza de D5 a C4.
nuestro héroe avanza su rey de E7 a D7; entonces rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2, y su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a A5.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A3.
nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5, y acto seguido rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. En C1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a E1. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de A3 a B2. nuestro héroe avanza su dama de A8 a B7; entonces rata coloca su rey en A1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Rata da jaque con su dama en B1.
Su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando B6 atrás. Su dama de Rata llega a C1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a B8. Jaque de Rata: su dama se planta en F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A8; entonces su dama de Rata avanza de F4 a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.
Rata coloca su rey en B1, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de C2 a D3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Su rey de Rata avanza de E3 a D4. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4, y su dama de nuestro héroe ocupa B7, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su dama de G5 a E3.
Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. nuestro héroe captura su dama en E3 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E3.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 25 s
- Jugadas
- 108
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 16
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (108 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.