Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.
Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en H8.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Murciélago se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su caballo de Murciélago avanza de D5 a F6. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a D2, mientras murciélago coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
De D2 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G4; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de G4 a G2.
De F3 a E5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D3, mientras su caballo de Murciélago avanza de H7 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y murciélago coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en G2.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando D3 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F4 a H5.
Murciélago avanza hasta H5 y se cobra su caballo de nuestro bando.
De E3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de E7 a D7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Murciélago coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Murciélago mueve su peón de D5 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su caballo de Murciélago avanza de H5 a F4.
nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C7.
Murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en F4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H5.
Murciélago responde moviendo su rey de G6 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y su rey de Murciélago avanza de F6 a G7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago avanza hasta H8 y se cobra su dama de nuestro bando.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Murciélago se queda con el campo.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 10 s
- Jugadas
- 44
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 13
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (44 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.