Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su rey de Murciélago avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8, y su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de D8 a B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H8. nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de E5 a H8.
Su rey de Murciélago avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B4. nuestro héroe captura su caballo en B7 y deja a Murciélago en jaque.
Su rey de Murciélago cae sobre B7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de D5 a D4.
nuestro héroe avanza su alfil de H8 a G7; entonces murciélago coloca su peón en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B2, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F8 a D6.
Murciélago da jaque con su peón en D3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Tras derribar su peón en D3, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A6. Su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás, y murciélago responde moviendo su rey de A6 a B7.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.
Su peón de Murciélago avanza de A7 a A5, mientras nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4. Murciélago coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de A6 a B6.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Murciélago avanza de A6 a B6, y nuestro héroe avanza su dama de E8 a A8. Murciélago coloca su rey en B5, acechando cada casilla.
Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C4. nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Murciélago en jaque.
Murciélago responde moviendo su rey de C4 a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B8; entonces su rey de Murciélago avanza de E6 a F7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando F5 atrás.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 30 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 2
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.